約 1,669,545 件
https://w.atwiki.jp/mariobagworld/pages/48.html
スーパーマリオブラザーズ2 バグ面一覧 マリオ2に存在するバグ面一覧です。 ここではエリアの観測順にNoを割り振り、そのNoを検証ページ一覧で使用しています。 バグNoをクリックすると検証ページへ飛ぶ事もできます。 スタート位置の画像と、右側に簡単なメモを添えてます。 コンテンツ 観測順にしている理由 バグエリアの探し方(編集者向け) STAGE00 観測順にしている理由 当初は「初出順」としていましたが、以下の理由により観測した順でNoを割り振る事にしました。 ※meyapon様の動画を引用 検証する環境下でバグエリアの内容も変わる事が判明しています。 その為分岐するバグエリア、環境次第で変わるバグエリアを見落とす可能性もあります。 その際に初出順では修正が大変になってしまう為、観測順での割り振りとしました。 ページ上部へ↑ バグエリアの探し方(編集者向け) ブラウザごとの検索機能で特定のワードを検索して、スタート位置との画像照会で一致するエリアが無いか探してください。 例:4-4ボーナス/ 地下バグ / 1-1水中 など ※エリア分類はBGMで判定しています(例:地下でもスターBGMならボーナス分類) 一応WIKI内を検索できる検索フォームも用意します。 このページのみの検索は設定できないようなので、あまり使い道は無いかもですが……。 検索 ページ上部へ↑ STAGE00 バグNo14-4ボーナス バグNo2ボーナスバグ外見は地下ほぼオリジナル一部1-2別エリアループ バグNo31-1地上白仕様 バグNo4城バグオリジナル暴走 バグNo51-3地上 バグNo63-2水中 バグNo72-1地上 バグNo8城バグオリジナルフリーズor暴走 バグNo92-2地上フリーズor暴走率高 バグNo102-3地上勝手歩行 バグNo113-1地上 バグNo122-4ボーナス途中までオリジナル バグNo133-3地上勝手歩行 バグNo144-1地上自殺面 バグNo15地上バグオリジナル? バグNo16城バグオリジナルループ バグNo174-4ボーナス途中までオリジナル バグNo184-4水中 バグNo192-4城勝手歩行→自殺 バグNo201-1水中途中までオリジナル勝手歩行→自殺ワープで別エリア バグNo21水中バグオリジナル逆ファイヤーナイトフリーズ バグNo22水中バグ3-2?1画面のみ バグNo23地下バグ外見は地上オリジナル自殺面ワープで別エリアループ バグNo24ランダム分岐/特殊(スタート画像は一例)勝手歩行強制リセットフリーズor暴走ループ別エリア多数存在何が起こるか分からない バグNo254-4水中金庫地下 バグNo26地下バグ外見は地上風オリジナル自殺面強制リセット率低ループ バグNo273-4城自殺面 ※順次制作中 ページ上部へ↑
https://w.atwiki.jp/nicotetsu/pages/1767.html
松波(まつなみ)駅 概要 鶴屋旅客鉄道松波支社が最初から保有していた駅。 開発開始当初はホーム有効長が5両分の1線の駅であったが、 今は、ホーム有効長7両の、対向式ホーム2面2線の構造になっている。 11本/日という輸送量をさばくために、電車はホームにかなりの速度で進入する。 また、その電車はすぐに発車するため、他の駅とは違う特別仕様の放送が導入されていたりしている。 かつては、この近くに春絹新聞社松波支社が存在していたが、 地価が高騰しすぎてテナント料が払えなくなったため、里端駅近くへ移転している。 かなりせわしないダイヤになっているため、3面2線への拡張工事も検討中。 名所 ペンション松波 普通にあるペンション。かなり安値で泊まることができる。 ちなみに、この地下に松波支社の業務のほとんどが集中している。 地下でも海抜は0mを超えているので、浸水などの問題は発生していないようだ。 第20回で移転を強いられている。 松波市役所 松波市の行政の中心。松波車庫の跡地に建設された。 しかし、あまりいい市政を行っているわけではないようだ。 歴史 第1回(2000年)最初から存在していたこの駅を2面2線に拡張する。当初は田舎駅だった。 第2回(2006年)輸送量増加に伴い、7両編成対応工事、及び都市型駅への拡張が行われる。 第4回(2013年)市内輸送の拡充のため、やむなく外部接続電車を運休させる。 第16回(2035年)鶴鉄松波ビル建設のため、駅が100mほど北に移動する。 また、車庫を兼ねた新駅が、松波駅の北に開業する。 第18回(2039年)車庫が駅の南に移築されると同時に、鶴鉄松波ビルは建設後4年で解体される。 なお、テレビの電波は、菩薩町にある高層ビルから新たに飛ばすようになったそうだ。 第19回(2050年)車庫が2線に増強され、同時に車庫での客扱いが廃止になる。 第20回(2055年)ダイヤ改正の結果、車庫が不要になったので撤去。 路線・隣の駅 ● 松波本線 ■ 区間急行 松波駅 ― 桃塚駅 ■ 特急、 ■ 快速、 ■ 急行、 ■ 準急、 ■ 普通 松波駅 ― 菩薩町駅
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/17082.html
草案 登場人物 マイナン:美咲 プラスル:美里 ウィンディ:ムク -- (ユリス) 2019-11-01 23 37 41
https://w.atwiki.jp/nobusukeserif/pages/96.html
セリフ番号641~650 641 気分だァ?ははっ!…最悪な気分だ これをどう捉えたらいい気分って言えるんだよ こんな狭い所に俺を閉じ込めて、何するつもりだ? どーせ、碌でもないことだろうけどよ ま、今はお前に従ってやるさ…今は…な? 642 何処逃げようってんだ? チェックメイト。観念しな? お前は昔っから困った時は ここに来る。それを思い出してな まさか見事に大当たりときた で?今度は何したんだ? 安心しろ、俺も着いてってやるから 643 ほっほっほっ…人の子風情が… 妾を?捕える? ふっ…何を言うかと思えば… ん?そち、よく見れば美しい顔をしておるの? どうじゃ?妾の下僕にならぬか? なんじゃ…つまらぬな… では…即消えよ。醜き人の子よ。 644 あぁ…そうか…思い出した…俺はもう… この世にいないんだ…昔…戦争に巻き込まれて… それで…死んだ事にも気付かずに… こんな事…あるんだな… 何、心配するな…確かに俺の体は…この世にいない だが、俺の魂は…ここにある だから俺は…消えない。使命を果たすまで…絶対だ あぁ、約束しよう。 645 貴殿、中々の手練とお見受けする 名をなんと申すか…○○か… 見事な不意打ちであった… 某も少し、身の危険を感じたのだ 今度は、真剣勝負と参ろうぞ 勝負は一瞬で決めようぞ… 刀剣…抜刀…切り捨て…御免… 646 あぁ、風が…心地いいな… 今まで浴びたどの風よりも… 生きてて…良かった… 本当にシャバに出れて良かったよ… なぁ、最初で最後のわがまま…聞いてくれ… 俺の亡骸…ここに埋めてくれないか? いつまでも気持ちいい風が吹く…この丘に… 後のことは任せた…ぜ… 647 ん?ここは…っ…眩しい…確か俺は… 敵に捕まって…それで… はは…もう日も見れないと思ったのに… ん?もしかしてだけど…アンタが助けたの? なんでさ…へぇ…因縁ね… 昔なんかされたの? おっと…すまないすまない、武器を向けないでくれ 詮索はしないでおくよ ねぇ…折角だし…アンタに着いてっていいかな? それは着いてけって捉えてOK? はいはい、俺は勝手に着いてきますよ 648 目覚めたか 誤解するな…助けたつもりはない ただ此奴らには因縁があるだけだ 私の過去に足を踏み入れるな… 分かればいい… 次聞いたら頭と体がおサラバすることになるぞ 勝手にしろ…その判断はお前に任せる 勝手に着いてけ。それだけだ 649 そうか、今まで私たちは間違えていたんだ 神殿は空でも地下でもない…ここだ… ここ自体が神殿だったんだ… この神殿は人が神と話すために造られた… そうすればあの壁画も辻褄が合う… 何故早くに気付けなかったのだろうか… 650 ありゃ負けだな… いい所まで行ったと思ったんだかな… 結局、お前を止めれる奴は何処にもいないのか… なんと言うか…惨めだな…無謀な挑戦だったかな… あぁ、お前に挑むなんて…馬鹿のやることだな… おいおい、見て分からねぇか? お前に挑んでんだよ。俺も馬鹿の一人なんでな…
https://w.atwiki.jp/amritha/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/amritha/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/amritha/pages/9.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/tibbets88/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/296.html
『風水』とは? 特定の方角にある色のかぐ・花を置くと、特殊な効果がある。 これを風水と呼ぶ。 位置と色と効果 壁から2マス以内に置かないと、効果が無い。 大きなかぐの場合は、2マス以内にそのかぐがすべて収まっている必要がある。 東 赤色のかぐを置くと物運がアップ 南 緑色のかぐを置くと金運・物運がアップ 西 黄色のかぐを置くと金運がアップ 位置? 部屋に入ったとき、入り口のある側が南。 2マス以内なら、どの段階の部屋でも効果がある。 色? 色に関しては、こちらのかぐからどうぞ。 カラフル≠赤≠緑≠黄。 効果って? 金運 住人のおつかい等を達成した場合に貰える金額が増加 物運 住人から高額・レアなアイテムが貰えやすい。 また、たぬきちのお店で目玉商品の売られる確率が上昇する。 かぐの向き ハニワ、トーテム・ポール、ぬいぐるみは壁向きだと運気が下がる 上記以外のかぐは向きは運気に影響しない 【トップページ > 部屋】
https://w.atwiki.jp/amritha/pages/12.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント